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人民當靠山,讓選手Carry整場

今天立法院三讀通過「運動產業發展條例」部分條文修正案,將電競納入運動產業。未來除了政府投資外,也增加許多項目的稅賦優惠及補助,促進民間投資、電競賽事成長。

電競早已是國際熱門的產業,國際奧會也已宣布將電競納入運動項目。賴院長上任後,喊出政府要做電競產業的主坦(後盾),跟上這股新興產業的潮流。

台灣自從TESL成立和TPA奪冠後,很多公司與選手相繼投入電競產業,然而經營狀況總是入不敷出。台灣明明很有潛力,卻缺乏好的環境,錯過很多好的機會。這次立法院通過「運動產業發展條例」,目的是要改善電競產業的困境,成為選手的後盾。也希望在政府的努力下,全民可以成為電競的靠山,讓選手充分發揮潛力!

圖片來源:LoL Esports Photos @Flicker

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獵雷艦調閱專案小組成立

一早與團隊開完會之後,整天都在獵雷艦調閱小組查閱資料。除了被高雄檢察署調走的文件以外,從國防部、海軍等單位調過來一千多份文件。在龐大的資料之中,要抽絲剝繭歸納出幾個脈絡,常常在文件堆裡面陷入沈思....真希望我可以速讀然後內建工人智慧搜尋功能...

資訊戰不只是盜帳號!

今天外交國防委員會針對國防部成立「第四軍」的必要性來質詢。所謂「第四軍」,指的是針對資訊戰的軍種。這對一些人來說,可能很難想像,以為資訊戰只是盜帳號、網頁被蓋台。因此,我首先請問國防部,中國要癱瘓台灣的高鐵,在傳統作戰要靠飛彈、空襲,而現在,是否只需透過資訊戰來癱瘓高鐵系統?國防部副部長也表示認同,並提醒不只如此,各行各業都可能被攻擊,嚴重影響民生、人民疏散、軍事運輸等。 國際上,包括紐約時報、BBC都曾報導,中國解放軍正在各國進行有系統有規模的駭客工作。2015年2月更有媒體揭露,台灣的國安局網站一年遭中國網軍攻擊侵擾高達722萬餘次,惡意攻擊更計有23萬餘次,他們將台灣視為攻擊歐美日國家網路的「練兵場」。然而這樣嚴重的狀況,今日除了交通部外,各部會的報告竟沒有特別提到中國的威脅。這一直是目前政府與現實脫節,與人民感受的差距。 檢視政府整體的資安政策,行政院資安會報曾規劃在2014年要完成資安警示等級及燈號規範,然而今天行政院資安會報主任卻表示,今年(2016)才會完成這個規劃。這樣的效率實在令人驚訝,長年來,人民和政府機關豈不是根本不知道何時資安亮紅燈、遭受嚴重威脅? 接著我進一步詢問,如果是高鐵系統被攻擊、校園被攻擊、或是任何單位被攻擊,該由哪個政府部門會專責處理,得到的都是「協調各部會、會同技術人員處理」這樣的空洞回應。攤開政府資安組織圖,應該要具有軍隊決策作戰能力的網路國防單位,竟然只是在層級最低的一層,現場國防部人員在疊床架屋的組織圖上也一時找不到自己的位置。 資訊戰已成為世界各國軍隊戰略的重要環節,資訊安全是國家安全的層次,美國、韓國都有網路司令部。而我們的國防部目前則是在這亂七八糟疊床架屋政府組織中的最下層單位。 今年四月份,政府又再移入新增一個「資安中心」的設置,其實無法根本性的解決問題。我認為,整個資安還是要全盤檢視,新政府要先建立整體資安的戰略,整併疊床架屋的組織,在這樣的脈絡下建立國軍第四軍或是網路司令部,才能真正捍衛我們的國土安全。 質詢影片連結:https://youtu.be/NiJxg7yCAhk

國軍性騷擾統計竟列國家機密!?

在國防委員會,軍中人權是我最關心的議題之一。為了追蹤國軍性騷擾案件的情況,我要求國防部給我近五年的統計數字。結果國防部竟把這份統計資料列為國家機密! 統計數據只有數字,完全不包含個資,國防部把它列為國家機密,是心虛嗎?民眾難道沒有權利知道軍隊中發生性騷擾的狀況? 因此,我決定無視這荒謬的「機密」,公開質詢其數據。這份統計呈現出兩個現象:第一,過去五年來,國軍性騷擾案件數量逐年增加。第二,9成以上的性騷擾案件都是上級對下屬。 針對這兩個現象,我要求國防部提出檢討,究竟是之前黑數比較多,還是現在的國軍敢於舉報?並要求國防部針對長官對部屬性騷擾的現象提出因應的對策,確保國軍的權益。也請國防部應該勇於面對軍隊的問題,不要什麼資料都列機密,根本是欲蓋彌彰。